Control Resonant supera el millón de copias vendidas en tres semanas y es el lanzamiento más rápido de Remedy
Control Resonant supera el millón de copias en unas tres semanas: es el lanzamiento más rápido de los 31 años de Remedy. Qué ha dicho el estudio y qué viene.

En resumen
- Remedy anunció el 15 de octubre de 2026 que Control Resonant ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo.
- Lo ha conseguido en unas tres semanas, desde su lanzamiento el 24 de septiembre.
- Es el juego de Remedy que más rápido ha vendido en los 31 años de historia del estudio.
- Es además el primer juego de este tamaño que Remedy publica por su cuenta.
- El estudio no ha dado datos de ingresos ni de rentabilidad.
| Ventas | Más de 1 millón de copias en todo el mundo |
|---|---|
| Anuncio | 15 de octubre de 2026 (comunicado de Remedy) |
| Lanzamiento | 24 de septiembre de 2026 |
| Plataformas | PS5, Xbox Series X|S y PC |
| Récord | Venta más rápida en los 31 años de Remedy |
| Editora | Remedy Entertainment (autoedición) |
En este artículo
Control Resonant ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo, según anunció Remedy Entertainment el 15 de octubre de 2026. El juego salió el 24 de septiembre, de modo que ha alcanzado la cifra en unas tres semanas, y el estudio finlandés asegura que es el juego que más rápido ha vendido en sus 31 años de historia.
¿Cuántas copias ha vendido Control Resonant?
Más de un millón, sumando PS5, Xbox Series X|S y PC. Remedy no ha desglosado las ventas por plataforma ni ha dado ingresos. En su comunicado, el consejero delegado, Jean-Charles Gaudechon, lo describe como un arranque muy sólido y destaca que es el primer juego de este tamaño que Remedy publica por su cuenta, sin una editora externa.
¿Es más rápido que Alan Wake 2?
Sí. Remedy no da cifras de comparación, pero según PC Gamer Alan Wake 2 tardó unos dos meses en llegar al millón de copias, frente a las tres semanas de Control Resonant. El primer Control, de 2019, tardó bastante más en sumar ventas, aunque acabó siendo uno de los juegos más importantes del estudio.
¿Por qué es relevante?
Por el contexto. Gaudechon recuerda que el juego salió en una época muy cargada de lanzamientos, con grandes estrenos de otras compañías en las mismas semanas. Y para Remedy, que ahora se autoedita, cada copia vendida pesa más en sus cuentas que cuando dependía de un socio: el primer Control lo publicó 505 Games y Alan Wake 2, Epic Games Publishing. Con Control Resonant, el estudio asume el riesgo de la distribución y del marketing, pero también se queda con una parte mayor de los ingresos, de ahí la importancia de que el arranque haya sido tan rápido.
El estudio no ha aclarado si el juego ya es rentable: no ha publicado su presupuesto ni sus ingresos, así que el millón de copias es, por ahora, una buena señal y no un balance.
¿Qué viene después?
Remedy asegura que ahora tiene dos franquicias consolidadas, Control y Alan Wake, y que quiere apoyarlas y ampliarlas, con un mensaje claro: queda mucho más por venir de esos mundos. No ha anunciado contenido descargable concreto ni fechas.
Control Resonant ya recibió en su primera semana la actualización 1.4, con Nueva partida+ ilimitada. Si quieres saber qué opinó la prensa, en nuestro artículo de análisis y notas de la crítica de Control Resonant resumimos lo que destacan y lo que critican los análisis.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas copias ha vendido Control Resonant?
Más de un millón en todo el mundo, según anunció Remedy el 15 de octubre de 2026, unas tres semanas después de su lanzamiento.
¿Control Resonant ha vendido más que Alan Wake 2?
Ha llegado al millón más rápido. Según PC Gamer, Alan Wake 2 tardó unos dos meses en alcanzar esa cifra, y Remedy confirma que Control Resonant es su juego de venta más rápida.
¿En qué plataformas está Control Resonant?
En PS5, Xbox Series X|S y PC. Salió el 24 de septiembre de 2026.
¿Control Resonant es rentable?
No se sabe. Remedy no ha publicado su presupuesto ni sus ingresos, solo la cifra de copias vendidas.






