Marvel's Wolverine ha vendido 2,4 millones de copias en 50 días, según Sony
Marvel's Wolverine ventas: Sony confirma 2,4 millones de copias a 4 de noviembre de 2026, 50 días después de su salida en PS5. Cómo queda frente a Spider-Man.

En resumen
- Sony ha confirmado que Marvel's Wolverine ha vendido 2,4 millones de copias hasta el 4 de noviembre de 2026.
- Es la primera cifra oficial del juego, 50 días después de su lanzamiento en PS5 el 15 de septiembre.
- Marvel's Spider-Man vendió 3,3 millones en 3 días y Spider-Man 2, 2,5 millones en 24 horas.
- Sony no ha valorado el dato como bueno o malo; la comparación es de la propia presentación de resultados y de la prensa.
| Ventas de Marvel's Wolverine | 2,4 millones de copias (hasta el 4 de noviembre de 2026) |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 15 de septiembre de 2026 |
| Plataforma | PS5 |
| Estudio | Insomniac Games |
| Marvel's Spider-Man 2 | 2,5 millones en 24 horas |
| Marvel's Spider-Man | 3,3 millones en 3 días |
En este artículo
Marvel’s Wolverine ha vendido 2,4 millones de copias hasta el 4 de noviembre de 2026, según ha confirmado Sony. Es la primera cifra oficial del juego de Insomniac Games, 50 días después de su lanzamiento en PS5 el 15 de septiembre, y aparece en la presentación de resultados que la compañía publicó el 5 de noviembre.
¿Cuánto ha vendido Marvel’s Wolverine?
Son 2,4 millones de copias en 50 días. Gematsu recoge el dato junto al resto de cifras de PlayStation. Sony no ha desglosado esas ventas por región ni por versión, física o digital, y tampoco ha dado una valoración sobre si cumple sus expectativas.
Conviene distinguirlo de la cifra que circuló en septiembre: los 1,9 millones de copias en tres días que contamos entonces eran una estimación de Alinea Analytics, no un dato de Sony. Si ambas fueran exactas, el juego habría vendido unas 500.000 copias en los 47 días siguientes, pero no son cifras directamente comparables porque proceden de fuentes distintas.
¿Es mucho o poco comparado con Spider-Man?
Es menos que los lanzamientos anteriores de Insomniac, sobre todo por la velocidad. Según 3DJuegos, la propia presentación de Sony sitúa el dato junto a los de otros juegos exclusivos de la compañía:
- Marvel’s Spider-Man: 3,3 millones de copias en 3 días.
- Marvel’s Spider-Man 2: 2,5 millones en 24 horas.
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: 6,5 millones en 249 días.
- Marvel’s Wolverine: 2,4 millones en 50 días.
La comparación tiene matices. Son periodos muy distintos, y 3DJuegos recuerda que Spider-Man es un personaje más popular y conocido que Lobezno, algo que influye en la decisión de compra. Aun así, ese medio concluye que el resultado no es la noticia ideal para Sony, sin llegar a ser nefasto.
¿Cómo le ha ido a PlayStation en general?
Bastante bien: el dato de Wolverine no ha impedido un buen trimestre. Según Eurogamer, Sony ha mejorado su previsión anual de beneficios, en parte por el éxito de la película Spider-Man: Brand New Day. PlayStation Network tiene 127 millones de usuarios activos al mes, y en el trimestre se vendieron 8,2 millones de juegos propios, 1,9 millones más que un año antes.
Sony también ha hablado de su próxima consola: te lo contamos en qué ha dicho la compañía sobre la PS6.
¿Por qué ha podido vender menos?
Sony no ha dado una explicación, y por tanto cualquier motivo es una hipótesis. Además de la popularidad del personaje, el juego llegó solo a PS5, con una base de consolas que Sony cifra en 97,9 millones de unidades, y en un otoño lleno de lanzamientos. Lo que sí contamos en su momento fue la división entre crítica y jugadores, y las quejas sobre el rastro de olfato, en nuestra noticia sobre la recepción y las primeras ventas estimadas de Marvel’s Wolverine.
Los próximos resultados de Sony, ya con las ventas de Navidad incluidas, mostrarán si el juego mantiene el ritmo a medio plazo. También habrá que ver si Sony decide lanzar más adelante una versión para PC, algo que no ha anunciado para este juego.
¿Te ha gustado el artículo?
Vota para que más gente lo descubra.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto ha vendido Marvel's Wolverine?
2,4 millones de copias hasta el 4 de noviembre de 2026, según la presentación de resultados de Sony.
¿Marvel's Wolverine ha vendido menos que Spider-Man?
Sí, si se compara con el arranque: Spider-Man 2 vendió 2,5 millones en 24 horas y el primer Spider-Man, 3,3 millones en 3 días. Wolverine necesitó 50 días para llegar a 2,4 millones.
¿Cuándo salió Marvel's Wolverine?
El 15 de septiembre de 2026 en PS5, desarrollado por Insomniac Games.
¿Marvel's Wolverine es un fracaso?
Sony no lo ha calificado así y la cifra sigue siendo alta. La prensa señala que queda lejos de los anteriores juegos de Insomniac, aunque Spider-Man es un personaje más popular.






