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Control Resonant conquista a la crítica: el salto más arriesgado de Remedy roza el notable alto

Control Resonant llega el 24 de septiembre con una media de 84 en Metacritic: la crítica elogia su dirección artística, su reparto y su combate cuerpo a cuerpo, pero señala un arranque lento y combates alargados.

Escena de Control Resonant con la protagonista en combate rodeada de energía cósmica en un entorno surrealista

Control Resonant, la secuela de Remedy Entertainment, levantó su embargo de análisis el 18 de septiembre, seis días antes de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X/S y PC, previsto para el 24 de septiembre. La recepción es claramente positiva, con una media de 84 sobre 100 en Metacritic (algunas listas de la versión de PS5 la sitúan algo por encima) y una puntuación similar en OpenCritic.

Un cambio de rumbo que la crítica aplaude

Resonant se aparta de la fórmula del primer juego: propone un mundo abierto bajo la influencia de entidades cósmicas, sustituye buena parte de los disparos por combate cuerpo a cuerpo y cambia de protagonista. Varios análisis destacan precisamente esa disposición a arriesgar con ideas poco convencionales, y algunos lo describen como el punto álgido artístico del estudio.

Lo mejor: arte, reparto y movimiento

Los elogios se concentran en la dirección artística, considerada de las más sólidas del año, en un reparto muy bien valorado y en el sistema de combate y movilidad. Entre las notas más altas figuran varios 100 sobre 100 y un 95 de Critical Hits, mientras que IGN, The New York Times y Push Square se quedan en un 80.

Lo peor: arranque lento y combates largos

Los reproches se repiten entre varios medios: una historia que tarda en arrancar, un protagonista poco carismático y enfrentamientos con enemigos y jefes que se alargan más de lo necesario. Las valoraciones más duras hablan de combates repetitivos y poco profundos, y la más baja, un 40 sobre 100, califica el juego de hueco y desequilibrado. Es una nota aislada frente a un consenso muy favorable.

Un lanzamiento que compite en una semana cargada

Control Resonant coincide en fecha con Silent Hill: Townfall, en una de las semanas más movidas del calendario de septiembre. Con una media de 84, se coloca entre los juegos mejor valorados del año y confirma que Remedy sigue apostando por proyectos de identidad muy marcada.