Halo pasa a manos de Activision: Xbox recorta 268 puestos y reduce Halo Studios a un equipo de apoyo
Xbox confirma que el próximo Halo principal lo desarrollará un equipo nuevo de Activision, dentro de una reorganización que elimina 268 puestos y deja a Halo Studios centrado en mantener los juegos ya publicados.

Xbox ha confirmado un cambio de calado para una de sus sagas más importantes: el próximo juego principal de Halo lo desarrollará un equipo de Activision, la editora de Call of Duty, y no Halo Studios, el estudio que se ocupaba de la franquicia desde que dejó de llamarse 343 Industries. El anuncio llegó esta semana en un memorando interno de Matt Booty, responsable de contenido de Xbox, que a la vez comunicaba una nueva ronda de recortes.
Qué ha confirmado Xbox
Según el memorando, se eliminan 268 puestos de trabajo repartidos entre Halo Studios, otros estudios propios y la capa de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. Activision formará un equipo específico para el nuevo Halo, independiente de los estudios que trabajan en Call of Duty, y Halo Studios conservará un grupo reducido para dar soporte a los juegos ya publicados y a la comunidad. Booty explicó que estos recortes suponen aproximadamente tres cuartas partes de una reestructuración anunciada con anterioridad.
La promesa de Activision
Rob Kostich, presidente de Activision, aseguró en declaraciones a Game File que la compañía quiere hacer “el mejor Halo de la historia”, respetando aquello que enamoró a los jugadores, y que ya ha empezado a reunir un equipo creado a medida para el proyecto. Se trata además de un juego principal completo, no de un spin-off, aunque Kostich dejó claro que estamos en una fase muy temprana: no hay fecha, plataformas ni detalles jugables.
Un movimiento que se veía venir en el contexto de Xbox
El anuncio se enmarca en una reorganización más amplia. Este mismo año la nueva consejera delegada de Xbox, Asha Sharma, ya recortó 1.600 empleos y expuso un plan para reducir la plantilla total de la división hasta en 3.200 puestos, alrededor del 20 % del personal, durante el año fiscal 2027. Con este paso, Halo se convierte en el primer título principal de la saga que se creará fuera de su estudio original.
Qué queda de Halo Studios
Oficialmente, el estudio pasa a un papel de soporte. Algunos medios apuntan a que la plantilla resultante sería muy pequeña, pero esa cifra no ha sido confirmada por Xbox. El estudio lanzó el pasado 28 de julio Halo: Campaign Evolved, el remake de la campaña del primer juego, que llegó también por primera vez a PlayStation 5.
Qué viene ahora
Booty señaló que en una reunión interna el 6 de octubre el equipo de Xbox repasará los avances y presentará el calendario de lanzamientos. Para los aficionados a Halo, la incógnita es cómo será un juego de la saga ideado por Activision y cuánto tardará en llegar.


