FSR 4.1 llega a Xbox: AMD confirma su escalado para Xbox Series X|S y empieza por la ROG Xbox Ally
FSR 4.1 llegará a Xbox Series X|S «próximamente» y empieza por la ROG Xbox Ally. AMD también lo lleva a las Radeon RX 6000. Qué es y qué cambia.

En resumen
- AMD y Microsoft anunciaron el 20 de octubre de 2026 que FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox Series X y Series S.
- Empieza por la consola portátil ROG Xbox Ally; en Xbox Series X|S llegará «próximamente», sin fecha.
- No hay lista de juegos compatibles: cada estudio tendrá que añadirlo.
- AMD también lleva FSR 4.1 a las Radeon RX 6000 con el controlador Adrenalin 26.10.1.
- La próxima Xbox, Project Helix, usará una versión más avanzada llamada FSR Diamond.
| Anuncio | 20 de octubre de 2026, en una presentación de AMD con el CTO de Xbox, Scott Van Vliet |
|---|---|
| Primer dispositivo Xbox | ROG Xbox Ally |
| Xbox Series X|S | «Próximamente», sin fecha |
| Juegos compatibles | Sin anunciar |
| PC | Radeon RX 6000, RX 7000 y RX 9000 (RX 6000 con el controlador Adrenalin 26.10.1) |
| Próxima Xbox | Project Helix usará FSR Diamond |
En este artículo
AMD y Microsoft han confirmado que FSR 4.1, la última versión del escalado de AMD, llegará a Xbox. Lo anunciaron el 20 de octubre de 2026 en una presentación en vídeo de AMD con el CTO de Xbox, Scott Van Vliet. El primer dispositivo que lo recibe es la consola portátil ROG Xbox Ally, mientras que en Xbox Series X y Series S llegará «próximamente», sin fecha concreta ni lista de juegos.
¿Qué es FSR 4.1?
FSR (FidelityFX Super Resolution) es la tecnología de AMD que renderiza un juego a menor resolución y lo escala a la de tu pantalla, para ganar fotogramas por segundo perdiendo la menor calidad de imagen posible. Es la respuesta de AMD al DLSS de NVIDIA, y la base de los escalados que Sony usa en PlayStation: según Gematsu, AMD desarrolló esta tecnología junto a Sony dentro del Project Amethyst, del que salen el PSSR de PS5 Pro y el QSSR de PS5, que explicamos en nuestra comparativa de PSSR y QSSR.
¿Cuándo llega FSR 4.1 a Xbox Series X|S?
No hay fecha. Van Vliet dijo que llegará «pronto» a Xbox Series X y Series S y que Microsoft ha trabajado muy de cerca con AMD para optimizarlo, dando a los desarrolladores otra herramienta para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen. Eso significa que no será automático en todos los juegos: cada estudio tendrá que añadirlo, y de momento no se ha anunciado ningún juego compatible.
La gran pregunta es si llegará a tiempo para los lanzamientos grandes. GTA 6 sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, y nadie ha dicho si lo usará en Xbox.
¿Qué pasa con la ROG Xbox Ally y los PC?
Según Gematsu, la ROG Xbox Ally es la primera en recibir FSR 4.1 dentro del ecosistema Xbox. En PC, AMD ha adelantado el soporte a las Radeon RX 6000, que no esperaban recibirlo hasta 2027: el controlador Adrenalin 26.10.1 lo activa en toda la gama, desde las RX 6900 hasta las RX 6400, y también en algunos procesadores Ryzen con gráfica integrada. FSR 4.1 ya funcionaba en las RX 7000 y RX 9000.
¿Qué es FSR Diamond?
Van Vliet también adelantó que Project Helix, la próxima generación de Xbox, usará FSR Diamond, una versión con la que AMD dice que quiere llevar los juegos de nueva generación «aún más lejos». AMD no ha dado detalles técnicos de FSR Diamond, y tampoco hay fecha para la consola.
Si te interesa el rendimiento de las consolas actuales, compara con lo que ofrece QSSR en PS5 o con la Steam Machine frente a PS5.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es FSR 4.1?
Es la última versión de FidelityFX Super Resolution, la tecnología de AMD que renderiza los juegos a menor resolución y los escala para ganar rendimiento sin perder tanta calidad de imagen.
¿Cuándo llega FSR 4.1 a Xbox Series X?
AMD y Microsoft solo dicen que llegará «próximamente» a Xbox Series X y Series S. No hay fecha ni lista de juegos compatibles.
¿FSR 4.1 llega a la ROG Xbox Ally?
Sí. Según Gematsu, la ROG Xbox Ally es el primer dispositivo Xbox que lo recibe, antes que las consolas de sobremesa.
¿FSR 4.1 funciona en las Radeon RX 6000?
Sí. AMD lo ha llevado a las RX 6000 con el controlador Adrenalin 26.10.1, desde las RX 6900 hasta las RX 6400, antes de lo previsto.
¿Tendrá GTA 6 FSR 4.1 en Xbox?
No se sabe. GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 y ni Rockstar ni Microsoft han dicho si usará FSR 4.1 en Xbox Series X|S.






