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Dawngazer: el director de Unicorn Overlord presenta su primer RPG de acción fuera de Vanillaware

Takafumi Noma, director de Unicorn Overlord, debuta con su nuevo estudio Ignisphere Studio con Dawngazer, un RPG de acción de fantasía que llegará en 2028 a PS5, Nintendo Switch 2 y PC.

Guerrero con capa contempla al amanecer un reino de fantasía medieval iluminado por farolillos desde un acantilado

En resumen

  • Dawngazer es el primer juego de Ignisphere Studio, el estudio de Takafumi Noma.
  • Noma dirigió Unicorn Overlord y trabajó durante años en Vanillaware.
  • Llegará en 2028 a PS5, Nintendo Switch 2 y PC (Steam).
  • Forma parte de Ignisphere, una franquicia que también tendrá novelas ligeras.

Uno de los nombres más reconocibles del RPG japonés de los últimos años estrena casa. Takafumi Noma, director y diseñador de personajes de Unicorn Overlord, ha presentado Dawngazer, un RPG de acción de fantasía que será el primer proyecto de su nuevo estudio, Ignisphere Studio. El anuncio se hizo el 25 de septiembre de la mano de Monochrome Corporation y Good Smile Company, que actuará como editora, y fija su lanzamiento para 2028 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

Quién es Takafumi Noma

Noma ha pasado buena parte de su carrera en Vanillaware, el estudio de Osaka conocido por su inconfundible estilo de ilustración 2D. Además de dirigir Unicorn Overlord, uno de los RPG tácticos mejor valorados de 2024, participó en títulos tan queridos como 13 Sentinels: Aegis Rim, Dragon’s Crown Pro y Odin Sphere Leifthrasir. Su salida para fundar un estudio propio convierte a Dawngazer en uno de los proyectos a seguir para cualquiera que haya disfrutado de esos juegos.

Un juego dentro de un universo más grande

Dawngazer no llega solo. Es la puerta de entrada a Ignisphere, una propiedad intelectual de fantasía pensada desde el principio como franquicia multimedia. Según sus responsables, la idea es construir un mundo amplio, con numerosos países y razas, en el que puedan convivir historias y estilos de juego muy distintos entre sí.

Además del videojuego, ya hay en marcha varios proyectos de novela ligera bajo el sello Fujimi Fantasia Bunko de Kadokawa, y Good Smile Company —muy conocida por sus figuras— planea productos derivados. Es un planteamiento poco habitual para un estudio recién nacido, pero que encaja con la experiencia de Noma como diseñador de personajes.

Lo que sabemos (y lo que no) del juego

Por ahora la información es escasa. El anuncio llegó acompañado de un teaser que deja ver un mundo de fantasía medieval con el nivel de detalle artístico que se espera de su director, pero sin mostrar apenas mecánicas. Sí se ha confirmado que es un RPG de acción, un cambio respecto a la estrategia por turnos de Unicorn Overlord, y en entrevistas con la prensa japonesa se ha apuntado que la elección de compañeros influirá en el desarrollo de la historia.

En la parte musical repite Yoshimi Kudo, compositora que trabajó en la banda sonora de Unicorn Overlord y en la de Elden Ring. El tema del teaser cuenta además con las voces de KOCHO, SAK y Maki Takimoto.

El juego estará disponible con textos en japonés, inglés, chino tradicional y chino simplificado. No se ha confirmado una traducción al español, algo que conviene tener en cuenta dado que todavía quedan años de desarrollo por delante.

Mucho tiempo por delante

Con el lanzamiento previsto para 2028, Dawngazer es una apuesta a largo plazo. Aun así, el nombre de su director basta para colocarlo en el radar de los aficionados al RPG japonés, y la presencia de Switch 2 entre las plataformas confirma el peso que la consola de Nintendo tiene ya para este tipo de propuestas. Habrá que esperar a nuevos avances para saber cómo se traduce el estilo de Noma a un sistema de combate en tiempo real.