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Steam Frame sale a la venta: gafas de Valve desde 1.049 euros y compra por sorteo

Valve lanza Steam Frame el 17 de septiembre en dos versiones (256 GB y 1 TB), con Snapdragon 8 Gen 3, pantallas de 2160x2160 por ojo y un sistema de lista de espera y sorteo para evitar la reventa.

Gafas de realidad virtual Steam Frame de Valve junto a sus mandos

Valve ha lanzado Steam Frame, su dispositivo de realidad virtual anunciado a finales de 2025 junto a la Steam Machine y el nuevo Steam Controller. Las primeras unidades se pusieron a la venta el 17 de septiembre, con un precio que ya se conocía desde el día 14 y que ha centrado buena parte de la conversación.

Dos versiones y un precio elevado

Steam Frame se ofrece en dos capacidades: 256 GB por 1.049 euros y 1 TB por 1.279 euros. El cargador oficial se vende aparte por 39 euros y el kit ergonómico por 69 euros. Esos importes dejan al dispositivo muy por encima de las gafas de realidad virtual más populares del mercado: el propio precio inicial casi duplica el de unas Meta Quest 3.

Qué ofrece por dentro

Según las especificaciones publicadas, el visor monta un procesador Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM y pantallas LCD de 2160 x 2160 píxeles por ojo con frecuencias de 72 a 144 Hz. Funciona con SteamOS 3 y se entrega con mandos y una copia de Half-Life: Alyx. La prensa especializada coincide en que el rendimiento está por encima de la media; la discusión gira en torno a si esa diferencia justifica el sobrecoste.

Compra por lista de espera y sorteo

Valve ha optado por un sistema de acceso controlado: los interesados se apuntan a una lista de espera y, el día del lanzamiento, la compañía sorteó el derecho de compra entre las unidades disponibles. Quienes no resultaron elegidos pasan a una cola para futuras remesas de stock. El objetivo declarado es dificultar que los revendedores acaparen unidades, y es el mismo enfoque que Valve aplicó con la Steam Machine.

Un lanzamiento con stock limitado

Con precio alto y disponibilidad limitada, Steam Frame nace como un producto para entusiastas de la realidad virtual y de Steam. Habrá que ver si futuras remesas amplían el acceso y cómo evoluciona su precio con el tiempo.