Ubisoft registra Motherbrain, el nombre de su iniciativa de IA generativa para crear juegos
Ubisoft registra la marca Motherbrain para su grupo de IA generativa, que crea software con IA para hacer juegos. El nombre recuerda a la villana de Metroid.

En resumen
- Ubisoft ha solicitado registrar la marca Motherbrain, el nombre interno de su grupo de IA generativa.
- La solicitud cubre software con inteligencia artificial para crear videojuegos y contenido interactivo.
- Motherbrain agrupa proyectos como Teammates, con compañeros controlados por IA a los que se habla con la voz.
- El nombre coincide con Mother Brain, la villana de la saga Metroid de Nintendo.
| Empresa | Ubisoft |
|---|---|
| Nombre de la iniciativa | Motherbrain (uso interno) |
| Qué protege el registro | Software con IA para crear videojuegos y contenido interactivo, e IA como servicio |
| Proyectos relacionados | GhostWriter (2023), NEO NPC (2024) y Teammates (2025) |
| Fuente | Solicitudes de marca publicadas por Game File el 29 de septiembre de 2026 |
En este artículo
Ubisoft ha solicitado registrar la marca Motherbrain, el nombre que usa internamente para el grupo que desarrolla sus proyectos de inteligencia artificial generativa. Lo destapó el 29 de septiembre el periodista Stephen Totilo en su boletín Game File, y las solicitudes describen software con IA para crear videojuegos y contenido interactivo.
¿Qué es Motherbrain?
Es el paraguas bajo el que Ubisoft agrupa su trabajo con IA generativa para juegos. Según Kotaku, que cita Game File, el nombre se usa de forma interna y todavía no ha aparecido en ninguna comunicación pública de la empresa.
Las solicitudes de marca cubren dos áreas:
- Software descargable que usa inteligencia artificial para crear videojuegos y contenido interactivo.
- Investigación y desarrollo de software con IA, además de «IA como servicio» para analizar datos e interactuar con personas.
Que una empresa registre una marca no significa que vaya a lanzar un producto con ese nombre: a menudo solo protege un nombre que ya usa. Ubisoft no ha anunciado ningún juego ni herramienta pública llamada Motherbrain.
¿Qué proyectos de IA tiene Ubisoft?
Motherbrain engloba iniciativas que Ubisoft ya había enseñado en los últimos años:
- GhostWriter (2023): una herramienta para que los guionistas generen borradores de frases de personajes secundarios.
- NEO NPC (2024): un prototipo de personajes no jugables con los que se puede conversar de forma más libre gracias a la IA generativa.
- Teammates (2025): un prototipo jugable de disparos en primera persona con compañeros controlados por IA a los que das órdenes hablando y que responden con voz generada.
Xavier Manzanares, director de jugabilidad con IA generativa de Ubisoft, defendió al presentar Teammates que los juegos del futuro escucharán, entenderán y reaccionarán al jugador mucho más que hoy, añadiendo sistemas adaptativos sobre mecánicas ya probadas.
¿Por qué se llama como la villana de Metroid?
Ubisoft no lo ha explicado. Mother Brain es la gran antagonista de la saga Metroid de Nintendo: un cerebro gigante que controla a los piratas espaciales. La coincidencia ha llamado la atención de la prensa, sobre todo porque Ubisoft y Nintendo han colaborado en juegos como Mario + Rabbids.
¿Por qué es polémico?
La IA generativa es uno de los temas que más dividen a la comunidad de jugadores y a los propios desarrolladores. Parte del público y de los profesionales teme que se use para recortar el trabajo de guionistas, actores de voz y artistas.
Ubisoft, por su parte, ha defendido en varias ocasiones que la IA generativa puede suponer un salto comparable al paso de los gráficos 2D a los 3D. Con Motherbrain ya como marca, todo indica que la empresa quiere dar más peso a esta línea de trabajo, aunque de momento no hay fecha ni juego concreto en el que se vaya a ver.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es Motherbrain de Ubisoft?
Es el nombre interno del grupo de Ubisoft que desarrolla sus proyectos de IA generativa para videojuegos. La empresa ha solicitado registrarlo como marca.
¿Ubisoft usa IA generativa en sus juegos?
Ubisoft ha mostrado prototipos como NEO NPC y Teammates y la herramienta GhostWriter para escribir diálogos, pero no ha anunciado ningún juego comercial creado con Motherbrain.
¿Por qué se llama Motherbrain?
Ubisoft no lo ha explicado. El nombre coincide con Mother Brain, la villana de la saga Metroid de Nintendo, lo que ha llamado la atención de la prensa.
¿Qué es Teammates de Ubisoft?
Es un prototipo de investigación de 2025: un shooter en primera persona con compañeros controlados por IA a los que el jugador da órdenes hablando y que responden con voz generada.






